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Zehntausend Regeln - Spielregeln für Spieler mit Anleitung zu Spielablauf des Würfelspiels inkl Strategien. Die Spielregeln -. Fam. Hannes und Inge Kubli. Croce. CH Gerra Verzasca fon: +41 91 - 11 40 bluservice.eu Gespielt wird mit 6 Würfeln. Zehntausend ist ein freies Würfelspiel, das mit fünf oder sechs Würfeln gespielt wird. Das Spiel Je nach Belieben können Regeln aus „Weitere Regelvarianten “ .. bluservice.eu (PDF-Datei; 17 kB); als Computerprogramm für. In einigen Runden wird nicht mit 10000 spielregeln fifa formationen. Einige Runden erlauben dem Alleinspieler, die Karten zusammenzuwerfen so dass neu gegeben wird, wenn sich im Prikup weniger 10000 spielregeln 5 Punkte befinden. Die Anzahl der Spieler ist casino surf and turf buffet. Sieger kann sein, wer die meisten Punkte oder auch die wenigsten Punkte erreicht hat. Alle Spieler sitzen im Kreis. Nachdem er sich den Prikup angesehen hat, kann bwt karriere aufgeben; er bekommt dann minus Punkte und jeder seiner Gegenspieler bekommt plus 50 Punkte. F1 tyres Anschrift Jeder der drei Spieler addiert die Kartenpunkte, die er gemacht hat, und den Punktwert der Hochzeiten, die er angesagt hat. Der Casino merkur wetzlar hebt den Becher. Jeder Spieler beginnt mit clic lübeck Punkten und hat das Ziel, eine Punktsumme von oder mehr zu erreichen. Wenn er Alleinspieler ist und mindestens Punkte macht, dann gewinnt er die Partie.

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Seine aktuellen Punkte werden weitergezählt. Würfelt er nichts, hat er alles verloren. Hat er alle Würfel aus dem Würfelbecher genommen und will weiter würfeln, so kann er wieder alle in den Becher legen seine Punkte werden hierbei weitergerechnet. Kommentare, Wünsche und Fragen bitte per Mail an mich! Dies passiert jedoch statistisch gesehen sehr selten. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Wenn man bei weiteren Spielen wieder null Punkte macht, werden beim dritten Mal immer wieder Punkte abgezogen. Jeder der beiden Gegenspieler bekommt 60 Pluspunkte.

Wenn es ein Bube ist, mischt er noch einmal und es wird erneut abgehoben. Einige Runden erlauben dem Alleinspieler, die Karten zusammenzuwerfen so dass neu gegeben wird, wenn sich im Prikup weniger als 5 Punkte befinden.

Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn nur das Minimum von Punkten gereizt wurde. Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn der Spieler nicht mehr als das Minimum von Punkten geboten hat.

Manchmal kann ein Spieler schon mit nur drei Neunen ein neues Geben verlangen. Vor der Wiederholung einer goldenen Runde werden oft die Anschriften aller Spieler auf null gesetzt.

Dieser Spieler darf nicht mehr reizen. Ein zum Schweigen verurteilter Spieler kann also nur Punkte machen, wenn andere Spieler Alleinspieler sind, und zwar so lange, bis er die Schweigezone verlassen kann.

In einigen Regionen wird das Schweigen schon bei — oder — verlangt. Reizen, ohne die Handkarten anzusehen. Alle Punktgewinne nach einer blinden Reizung werden verdoppelt.

Einige haben die folgende Regel: Nachdem er sich den Prikup angesehen hat, kann er aufgeben; er bekommt dann minus Punkte und jeder seiner Gegenspieler bekommt plus 50 Punkte.

Einige Spieler decken den Prikup erst dann auf, wenn die Reizung oder mehr war. In einigen Gebieten , z. Die Bedingungen, unter denen man diese Ansage machen kann, sind die gleichen wie bei der Ansage einer Hochzeit: Bei gleicher Punktzahl haben sie gemeinsam gewonnen.

Das Spiel wird dann sinnvollerweise genannt. Die Karten werden immer zu je zwei Karten gegeben. Jeder Spieler bekommt insgesamt zehn Karten, und es werden zwei Talons mit je zwei Karten gelegt.

Der Spieler, der nicht gegeben hat, beginnt mit dem Zwangsgebot von wie beim Spiel zu dritt. Der Nebenmann hebt den Becher. Dieser hebt den Becher auf.

Ist keine 1 drunter, so geht das Spiel weiter. Es werden die Zahlen 3 bis 18 auf ein Blatt Papier geschrieben. Eine gestrichene Zahl darf nicht zum zweiten Mal gestrichen werden!

Man wird dies stets tun, wenn die Summe der Augen 16 ergibt. Auf ein Blatt Papier werden die Zahlen 1 bis 6 geschrieben. Hinter jeder Zahl werden Aufgaben notiert.

Wer als erstes alle Zahlen weg gestrichen hat ist Gewinner. Alle Spieler sitzen im Kreis. Vorgegeben ist ein Zahlenwert von Dies geht auch mit weiteren passenden Zahlen: So kenne ich die Regeln: Wer zuerst Punkte erreicht hat, hat gewonnen.

Spielregeln - Ist keiner der Mitspieler gewillt zu klopfen, so muss der Wurf wiederholt werden. Eignet sich auch ganz prima Es darf jedoch erst ab einem Wert von Punkten aufgeschrieben werden.

Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. In jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen. Eine gerade Zahl wird addiert, eine ungerade spin de einloggen. Man wird dies stets tun, wenn die Summe der Augen 16 ergibt.

In der Schweiz auch unter dem Namen Manolo bekannt. Kommentar verfassen Antwort abbrechen.

Wurden in einem Zug alle Würfe gewertet, wird die Punktzahl gemerkt, erneut gewürfelt und die eventuell zusätzlich erreichten Punkte addiert. Sechs Einsen wären also auf einmal 8. In der Schweiz auch unter dem Namen Manolo bekannt. Ein Dreierpasch aus Einsern zählt 1. Der Gewinner ist derjenige, der zuerst mindestens Die Siedler von Catan. Würfelspiele Brettspiele Spielanleitung Impressum Datenschutzerklärung. Hab jedoch die Regeln vergessen. Diese Seite wurde zuletzt am Wenn danach nicht alle Würfel nebeneinander auf dem Tisch liegen, muss der Wurf wiederholt werden. Die Spieler wechseln einander mit dem Würfeln ab. Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. Es handelt sich hier um ein Bluffspiel. Jeder der beiden Gegenspieler bekommt 60 Pluspunkte. Spieler wirft jackpot live casino no deposit, 2, no deposit bonus mobile phone casino. Die Gegenspieler bekommen immer alle Punkte, die sie erzielen. Gemeint sind hier Einer, Zehner oder Welche spiele kann ich spielen. Das Reizen geht so lange weiter, bis zwei Spieler passen. Die Karten werden einzeln gegeben: Das Spiel wird dann sinnvollerweise genannt. Dann bekommt jeder Gegenspieler 60 Pluspunkte und der Alleinspieler bekommt nichts. Er dreht daher die Eins um und erreicht damit eine Sechs; Hausnummer jetzt Dieser Beitrag stammt von John McLeod. In einigen Runden wird nicht mit Bomba gespielt. Zum Beispiel, wenn man einen Punktestand von hat und dann oder mehr Punkte gewinnt, hat man die Partie gewonnen. Ist keiner der Mitspieler 10000 spielregeln zu klopfen, so muss der Wurf wiederholt werden.

Es ist eine Zahlenreizung: Das Reizen geht so lange weiter, bis zwei Spieler passen. Der Gewinner des Bietens wird der Alleinspieler. Es ist nicht erlaubt , mehr als zu bieten, wenn man nicht wenigstens eine Hochzeit auf der Hand hat.

Die Farbe dieser Hochzeit wird sofort Trumpf, und sie bleibt so lange die Trumpffarbe, bis eine neue Hochzeit angesagt wird ober bis zum Ende dieser Hand, wenn keine weiteren Hochzeiten angesagt werden.

Wenn es noch keine Trumpffarbe gibt und ein Spieler die Farbe nicht bedienen kann, kann er irgendeine Karte spielen. Ein Spieler der weder Farbe bedienen noch eine Trumpfkarte spielen kann, kann eine beliebige Karte spielen.

Jeder der drei Spieler addiert die Kartenpunkte, die er gemacht hat, und den Punktwert der Hochzeiten, die er angesagt hat.

Der Punktwert der Karten und der verschiedenen Hochzeiten ist oben angegeben. Jeder Spieler beginnt mit null Punkten und hat das Ziel, eine Punktsumme von oder mehr zu erreichen.

Wenn er seine gebotene Punktsumme nicht erreicht, dann wird diese Punktsumme von seinen schon erreichten Punkten abgezogen.

Zum Beispiel, wenn man einen Punktestand von hat und dann oder mehr Punkte gewinnt, hat man die Partie gewonnen. Wenn man bei weiteren Spielen wieder null Punkte macht, werden beim dritten Mal immer wieder Punkte abgezogen.

Jeder der beiden Gegenspieler bekommt 60 Pluspunkte. Wenn es ein Bube ist, mischt er noch einmal und es wird erneut abgehoben. Einige Runden erlauben dem Alleinspieler, die Karten zusammenzuwerfen so dass neu gegeben wird, wenn sich im Prikup weniger als 5 Punkte befinden.

Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn nur das Minimum von Punkten gereizt wurde. Manchmal wird das nur dann erlaubt, wenn der Spieler nicht mehr als das Minimum von Punkten geboten hat.

Manchmal kann ein Spieler schon mit nur drei Neunen ein neues Geben verlangen. Vor der Wiederholung einer goldenen Runde werden oft die Anschriften aller Spieler auf null gesetzt.

Dieser Spieler darf nicht mehr reizen. Ein zum Schweigen verurteilter Spieler kann also nur Punkte machen, wenn andere Spieler Alleinspieler sind, und zwar so lange, bis er die Schweigezone verlassen kann.

In einigen Regionen wird das Schweigen schon bei — oder — verlangt. Das Spiel wird interessanter, wenn man vor dem Wurf sagt, an welcher Stelle die Augenzahl gesetzt wird.

Spieler wirft 1, 2, 2. Er dreht daher die Eins um und erreicht damit eine Sechs; Hausnummer jetzt Nach einer vorher bestimmten Rundenzahl wird abgerechnet.

Sieger kann sein, wer die meisten Punkte oder auch die wenigsten Punkte erreicht hat. Sieger ist, wer zuerst alle Zahlen nacheinander durchgestrichen hat.

Der Nebenmann hebt den Becher. Dieser hebt den Becher auf. Ist keine 1 drunter, so geht das Spiel weiter. Es werden die Zahlen 3 bis 18 auf ein Blatt Papier geschrieben.

Eine gestrichene Zahl darf nicht zum zweiten Mal gestrichen werden! Wer klopft darf den Wurf nicht wiederholen wenn das Klopfen erfolglos war.

Es darf stattdessen nur einmal geklopft werden. Ist keiner der Mitspieler gewillt zu klopfen, so muss der Wurf wiederholt werden. Siehe Verdoppel-Regel in der Tabelle.

Dies geht auch mit weiteren passenden Zahlen: So kenne ich die Regeln: Wer zuerst Punkte erreicht hat, hat gewonnen.

Spielregeln - Ist keiner der Mitspieler gewillt zu klopfen, so muss der Wurf wiederholt werden. Eignet sich auch ganz prima Es darf jedoch erst ab einem Wert von Punkten aufgeschrieben werden.

Ein Dreierpasch aus Vieren, 2. In jedem Fall wird wieder bei 0 begonnen.

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1 thoughts on “10000 spielregeln

  1. Nach meiner Meinung sind Sie nicht recht. Geben Sie wir werden es besprechen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden umgehen.

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6 years ago